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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低、装(zhuāng)备基(jī)础生命(mìng);第四梯(tī)队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低、对未受过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队(duì):格(gé)挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队排行推荐画的作者是谁 画的作者是高鼎吗>

特别注意:因为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收(shōu)益(yì)在不同(tóng)场景(jǐng)明(míng)显不同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一(yī)梯(tī)队中词条优先级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持续时间增加

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害增(zēng)加

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害(hài)提升

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动速度

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

在控制类(lèi)状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低

对(duì)未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提(tí)高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动(dòng)时(shí)受到的(de)伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

受(shòu)到的(de)持续性伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所(suǒ)有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对亡灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复其更(gèng)大生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴(bào)击率(lǜ)提高(gāo)

暴(bào)击伤害加成(chéng)率

增益(yì)状态持续时间增加(jiā)

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)增加

对生命低(dī)于30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降低

在控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提(画的作者是谁 画的作者是高鼎吗tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类状态(tài)下(xià)的(de)敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提(tí)高

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成(chéng)的伤害提升(sh画的作者是谁 画的作者是高鼎吗ēng)

第四(sì)梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回复(fù)其更(gèng)大生(shēng)命值

对精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对(duì)野兽造成的伤害提高

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